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Blocklet Developer Reward Pool 建议

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项目
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基础奖池:固定一定金额的ABT,比如2000个,符合审核标准的可以纳入奖励范围,按照总量占比去分奖励,算是参与奖吧。

好应用奖池:达成一定用户下载量的成就奖励,比如达到100下载量奖励100ABT,达到1000下载量奖励1000等等,奖励的阈值与数量项目方可以去思量下。另外好的应用本身需要一段时间去体现出来,比如didmail参加这段时间奖励活动领取了奖励,但以后火了的话,那怎么去提供奖励。

由于基础奖池的奖励是固定的,随着开发者人数增加,应用数量增多,花时间冲数量的性价比就会显得不高,但又不会杜绝普通用户,普通用户还能参与进去,获得一点小奖励,而厉害的开发者可能会更加专注于开发精品的应用。

如果怕太多的blocklet影响到store的话,是不是可以专门起一个竞赛用的blocklet store ,用户都先提交到里面,里面有热门应用出现后,就允许放到正式的blocklet store 🤔

1 条回复

null22个月前

z1oHa79x3H6vxv9hfW8bHczPmwHKfAaRRmS z1VV21NqNWkiadznN32ALkos5dQqQwnCMty 个人的想法建议

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