copy别人的应用改为自己的发布到商店
当我们下载别人的dapp时,其实源代码已经被我们下载了,这时候修改blocklet.yml的did,打包,发布,那就变成自己的dapp了,假如有付费应用或里面涉及到付费,理论我们是不是可以先下载一遍后,修改里面的付费信息或改为免费再发布上去商店,这样的话后面开发者基本不会再去使用平台了
以下是我下载最简单的 static-demo后换个did后打包发布到商店

当我们下载别人的dapp时,其实源代码已经被我们下载了,这时候修改blocklet.yml的did,打包,发布,那就变成自己的dapp了,假如有付费应用或里面涉及到付费,理论我们是不是可以先下载一遍后,修改里面的付费信息或改为免费再发布上去商店,这样的话后面开发者基本不会再去使用平台了
以下是我下载最简单的 static-demo后换个did后打包发布到商店

5 replies
一部分非常简单的应用里面是包含源代码的(例如这个static demo)但更为复杂的里面是不包含源代码的。
这种重新打包的类似盗版的问题,一定程度上可以通过Store 管理者的review、用户review、第三方review 等来解决,但也很难根治, 在目前阶段,这还没有上升到我们需要去考虑的程度。 等blocklet市场更为繁荣,开始出现这种问题的苗头的时候我们可以再去考虑应对方案。
重新打包等盗版行为应该被拒绝; 类似的产品竞争应该被鼓励; ArcBlock是去中心化的,因此不作为评判者来评审,但对ArcBlock自己运行的官方Blocklet Store,我们会按自己的评估审核标准。
可以考虑到的一些可能性包括:
但别人可以运行自己的blocklet store,然后里面都是盗版的免费dapp,这种情况的话官方应该是阻止不了
现在还早期,还需要更多人使用来慢慢发现问题并完善
这种情况阻止不了,这就是去中心应用的特点(或为去中心而付出的代价)。 在任何时代,都有专门用来盗版的各种站点,很难杜绝。
由于我们采用可组合部件的方式,导致盗版需要盗一个系列的blocklets 才能奏效,可能也让盗版更麻烦和困难了一些。不过这也只是防君子的措施。
期待更多的开发者一起加入😎
先让应用生态开始发展起来,然后再解决其中如何健康发展的问题。